今日は、ちょっとしたことですが書いていきますね 番外編で、速報なので、フィールドは無視してね (本編の日記では39日目くらいになります。スクショは撮りためてあるのですが、文章が間に合わない(T_T)) 中央の水色の四角、見えますか?見えますね(^^) これ、パーティクルです 手に持ってるのは、私の魔法の棒MODのライトスティックです パーティクルが四角になってるのは、”OpenGL3”を使うと、パーティクルがバグるって言われています 今回は、ちゃんとバグるか見にきました(^^) ・・・ バグってますね(^^) 飛び去りましたが、 飛んでる最中も水色の四角でした 背景が雲で見やすいかも やっぱり、四角ですね パーティクルが普通に表示されました(^^) ”霧”をONにするか、”遠方を見る”を切り替えて”遠方を見ない”にしていると、 パーティクルが元通りですね 右の森と、山に注目してくださいね あと・・・ 違いは、 中央の煙突からのパーティクルが変ですね ひとつひとつが、”縁取り”されているみたいです で、 私は、まだOpenGLは、”OpenGL3”ではなく、”OpenGL”を選びますね 煙突の煙も綺麗 霧のON/OFFや”遠くの表示”ON/OFFでも、パーティクルがちゃんと表示されますね 今回は、OpenGL3は選択できるけど、まだバグがありますねって回でした 今回は、以上です では、 また、次回(^^)